(8452) 99-86-69
Поиск
Фокус-дизайн
Горячие предложения!
3D-анимация и моделирование
Персонажная анимация в программе «Autodesk Maya»
Потрясающие возможности Maya открывают невиданные перспективы в области анимации, кинематографии и компьютерной графики. Слушатели научатся моделировать и текстурировать объекты практически любой сложности, правильно настраивать стандартный свет, создавать анимационные сцены на основе всех основных способов анимации для последующего использования в видео- или мультипликационных роликах. 

По итогам защиты проектов прототип лучшего анимационного героя будет изготовлен на 3D-принтере!

Структура программы:
  • Общие сведения, знакомство с интерфейсом, базовые настройки
  • Базовые примитивы и основные операции с объектами
  • Деформаторы объектов, основы управления нодами объектов
  • Основные способы моделирования объектов, преимущества и недостатки
  • Nurbs моделирование объектов
  • Полигональное моделирование объектов
  • Subdive-моделирование объектов
  • Работа с материалами. Создание материалов с базовыми свойствами. Настройка базового света
  • Основы анимации
  • Ключевая анимация
  • Основы программной анимации, анимация на основе "управляющих ключей"
  • Динамическая анимация и базовые системы частиц
  • Анимация на основе системы "костей"
Документ об окончании:
Удостоверение о повышении квалификации
Срок обучения - 2 месяца

Трехмерное моделирование в программе 3Ds Max
3Ds max является одним из самых распространенных инструментов современного дизайнера и архитектора. Программа позволяет создавать отдельные 3D-объекты, визуализировать целые комплексы, создавать трехмерную анимацию и не только.

По итогам защиты проектов прототип лучшего трехмерного объекта будет изготовлен на 3D-принтере!

Структура программы:
  • Общие сведения, элементы интерфейса, создание примитивов, управление окнами проекций
  • Создание сплайнов. Применение модификаторов
  • Преобразование объектов в Editable mesh, Editable Poly. Технология NURBS-моделирования. Визуализация сцен и имитация эффектов
  • Создание и редактирование источников освещения
  • Карты текстур
Документ об окончании:
Удостоверение о повышении квалификации
Срок обучения - 3 месяца

САПР: проектирование в программе AutoCAD
AutoCAD - мощная среда разработки проектов как в плоскости, так и в пространстве. Обладает возможностью создания проектной документации и средствами визуализации.  Осуществляет легкий обмен с другими CAD/CAM/CAE системами.
Цель курса — обучение основам проектирования в системе AutoCAD. Курс предлагается для всех желающих научиться выполнять разрабатывать проектную документацию в  любых сферах  деятельности: машиностроение, строительство, архитектура и т.п.

По итогам защиты проектов прототип лучшего трехмерного объекта будет изготовлен на 3D-принтере!

Структура программы:
  • Знакомство с интерфейсом
  • Примитивы AutoCAD
  • Способы задания координат
  • Общее редактирование объектов
  • Свойства объектов. Слои
  • Блоки
  • Штриховка
  • Работа с текстом
  • Размеры
  • Вывод на печать
Документ об окончании:
Удостоверение о повышении квалификации
Срок обучения - 3 недели

Трехмерные игровые приложения
В рамках курса Вы освоите работу с современной средой разработки 2D и 3D игр – Unity3D, являющуюся одним из популярнейших решений для создания indie-игр. Unity3D успел зарекомендовать себя как гибкий, простой и следующий в ногу со временем инструмент, как для молодых, так и для опытных команд. Одной из особенностей этой среды является ее мультиплатформенность, благодаря которой вы сможете создавать игры для компьютеров (присутствует возможность запуска игры прямо в браузере, всего в два щелчка), консолей, а также мобильных устройств на основе Android и iOS. В процессе обучения Вы научитесь создавать как простые одиночные, так и многопользовательские сетевые игры.

По итогам защиты проектов прототип лучшего анимационного героя будет изготовлен на 3D-принтере!

Структура программы:
  • Среда разработки Unity3D
  • Ландшафт. Генерация, изменение, добавление сторонних объектов на него
  • GameObject и Component – основная идея движка. Основные игровые компоненты (Camera, Light, AudioSource)
  • Префабы. Их назначение, создание, обновление
  • Работа с материалами
  • Игровая физика. Коллайдеры и Rigidbody
  • Работа со скриптами в Unity3D (взаимодействие со средой через код)
  • Графический интерфейс пользователя
  • Сетевое взаимодействие
  • Работа с популярными ассетами (2D Toolkit, NGUI и пр.)
  • Интеграция игр в социальные платформы
Документ об окончании:
Удостоверение о повышении квалификации
Срок обучения - ~3-4 месяца

Дизайнер компьютерной графики
Программа «Дизайнер компьютерной графики» представляет собой уникальную программу, охватывающую все аспекты компьютерной графики:
  • Полиграфический дизайн
  • Web-дизайн
  • 2D- и 3D-анимация
  • Монтаж видео и спецэффекты
Документ об окончании:
Диплом о переподготовке установленного образца
Срок обучения - 2 года